Entries by jbos

Doelgroep-enquête van de SchoolVerkenner

Op zaterdag 24 februari konden bezoekers van de open dag op de SSgN de SchoolVerkenner proberen in het computerlokaal. LocalGames maakte van de gelegenheid gebruik om een enquête af te nemen onder de bezoekers. 📜 De open vragen leverden veel mooie complimenten op en ook een aantal nuttige tips. Zo hebben we naar aanleiding hiervan […]

SchoolVerkenner in De Gelderlander

Op dinsdag 30 januari publiceerde De Gelderlander een uitgebreid interview met LocalGames oprichter Joep over de eerste SchoolVerkenner. Het stuk bracht treffend naar voren hoe lastig het is voor scholieren om een goede keuze te maken voor een middelbare school: je wil een school die inhoudelijk goed bij je aansluit, maar je wil er ook […]

SchoolVerkenner in De Brug

In december sprak Joep Bos-Coenraad van LocalGames met interviewer Safak Ciftci over de lancering van de eerste SchoolVerkenner (op dinsdag 23 januari). Op woensdag 24 januari publiceerde de krant De Brug Nijmegen daarover.

Lancering van de SSgN SchoolVerkenner

Op dinsdag 23 januari heeft LocalGames de eerste computergame van/voor een middelbare in Nederland gelanceerd. In de SSgN SchoolVerkenner maken scholieren kennis met hun toekomstige leraren, en ontdekken ze spelenderwijs wat middelbare school De SSgN zo bijzonder maakt. Speel de SSgN SchoolVerkenner op ssgn.schoolverkenner.nl

Lancering: ‘Game BUUR’

Op 7 juli 2017 presenteerde LocalGames haar allereerste spel. Voor Wijkplaats BUUR werd “Game BUUR” ontwikkeld, een spel waarin bezoekers bekend raken met de omgeving en mensen bij Wijkplaats BUUR. Er ontstond een geweldige dynamiek met de plusminus 60 geïnteresseerde aanwezigen. [metaslider id=284] Na een korte ontvangstreceptie werd de presentatie geopend door Dick Bos, aanjager […]

De keuze voor (mobiele) web-applicaties

LocalGames ontwikkelt applicaties op basis van HTML5 standaarden. Waarom is er niet gekozen voor ‘native apps’, of Adobe Flash? Dat willen we graag toelichten. Web-applicaties hebben een aantal voordelen boven installeerbare apps. Zo zijn ze laagdrempeliger in gebruik: je hoeft alleen naar de juiste website te navigeren om ze te gebruiken. Er hoeft niets te […]

De voorbereidingen voor de presentatie

Anne, Silvia en Joep bespreken de laatste ontwikkelingen: “Werkt alles zoals we het hadden bedacht?” (yep!), “Kiezen we voor een pijltje of een kruisje om een dialoog te sluiten?” (een kruisje) Daarbij zijn er natuurlijk de voorbereidingen op de grote lancering. Aanstaande vrijdag openen de inschrijvingen voor de presentatie van onze eerste productie op vrijdag […]

Het verpakken van de boodschap

Voor een succesvolle game is het heel belangrijk duidelijk te hebben welke boodschap je wil overbrengen. Wat is de kracht van het product, de organisatie of de omgeving die je onder de aandacht wil brengen? Wie en wat willen we daartoe in de spotlights zetten? Om deze vragen te beantwoorden moet goed worden nagedacht over […]

BUUR Local Game in ontwikkeling

Ondanks dat er nog veel techniek moet worden ontwikkeld en verder getest, krijgt de eerste LocalGame al serieuze vorm. Hoe laten we de personages uit de BUUR game goed tot hun recht komen in de dialogen? Wat doen we als de gebruiker niet weet waar hij/zij moet klikken? Joep laat het eerste beeldmateriaal zien dat […]